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Text File  |  1995-03-21  |  2KB  |  47 lines

  1. Short:    Try to put 16 clr images back together
  2. Uploader: briang@sdd.hp.com (Brian Gragg)       
  3. Author:   briang@sdd.hp.com (Brian Gragg)       
  4. Type:     game/misc
  5.  
  6.  
  7. ** This program is public domain.  You can use it and enjoy it.  **
  8. ** I wrote it for my kids to enjoy, not for a profit.            **
  9.    
  10.           
  11.                 Puzzle  v1.3
  12.                 Brian Gragg
  13.                 
  14.                 
  15. This is a simple puzzle game.  You have square pieces and you move
  16. them around to make the picture.  It is all mouse driven.  You can
  17. show the picture (remember to press the left mouse button to return
  18. to the puzzle)  It is a simple program that doesn't keep track of 
  19. whether you have completed the puzzle or not.  Also, I never got
  20. around to putting in double buffering to get rid of the slight
  21. flashes.  Oh well.
  22.  
  23. You can use any picture you want so long as it is 320x200 and 16 
  24. colors with the lower 4 colors being unused. The program will 
  25. automatically set the lower four colors to:
  26.  
  27.      color #       DPaint Color       ADPro Color
  28.        0            0,0,0              0,0,0
  29.        1            9,9,9              153,153,153
  30.        2            14,14,14           238,238,238
  31.        3            5,5,5              85,85,85
  32.        
  33. All the other colors can by anything you want.  
  34.  
  35. I've included a bunch of sample puzzles.  The puzzles whose names are all
  36. in upper case are for kids.  Most of the others came from Aminet's
  37. gfx/misc/FineArt.lha and had the following in the readme.  I converted
  38. them into 320x200 and 12 colors.
  39.  
  40.  ---------------------------------------------------------------
  41. Source:   Fish collection
  42.  
  43. This is a collection of works from some of the best of current Amiga      
  44. artists.  Many thanks to Jim Sachs, Sheryl Knowles, Jack Haeger, and Aegis
  45. Development for submissions.
  46.  ===============================================================
  47.